看点网讯www.zlook.com 《生化危机》又回来了。时隔九年,这个系列终于要重新登上内地大银幕。新片《生化危机:爆发夜》今天正式官宣确认引进,北美9月18日上映,内地待定档。
但这次,你熟悉的那套东西全变了。

没有爱丽丝,没有里昂,没有克莱尔。主角是一个送医疗快递的普通人,叫布莱恩。由奥斯汀·艾布拉姆斯饰演。他的工作很简单:把包裹送到浣熊市综合医院。但那天晚上,T病毒爆发了,整座城市在他面前一点点塌下去。
他得跑。穿过积雪的街道,穿过废弃的住宅,穿过地下管道和医院走廊。手边有什么就用什么,弹药永远不够,身后永远有东西在追。导演扎克·克雷格把这部电影形容为“一部宏大而令人恐惧的史诗”,目的就是让你跟主角一起“被困住”。
扎克·克雷格这个名字,熟悉恐怖片的人不会陌生。他拍过《野蛮人》,也拍过《凶器》,两部都是那种让你看完之后不太敢一个人走夜路的电影。这次他接《生化危机》,态度很明确:不重述游戏剧情,不用经典角色,故事发生在《生化危机2》的同一时间线,但讲的是另一个角落的事。
“我不是要把某一款游戏直接改编成电影,”克雷格在SDCC上说,“里昂、克莱尔这些角色在游戏中已经如此完美,无论我找谁来演,都可能损害我想完成的作品。”
所以他选择了一个原创角色。一个没有超能力、没有战斗训练、甚至连枪都不太会用的普通人。一个医疗快递员,在最不该上班的夜晚,恰好要穿过整座城市去送货。
这个设定本身就有意思。因为《生化危机》游戏最核心的体验,从来不是“怎么打赢”,而是“怎么活下去”。你手里只有几发子弹,走廊尽头有脚步声,存档点离你很远。克雷格说他想做的,就是把这种感觉搬上银幕:“一个角色徒步从A点走到B点,每个地点都有独特的威胁,你受了伤,总觉得弹药永远不够,但无论如何,你还是得设法撑过去。”
预告片里能看到一些东西。布莱恩在风雪中的民宅借电话,跟女友说“我们可能再也没有机会说话了”。然后画面切到街头,车辆翻覆,爆炸,变异生物从暗处扑出来。还有那个被影迷讨论很多的“下水道肥胖无毛怪”,灵感据说来自《血色子午线》,攻击方式和游戏里的追踪者完全不同。
当然,争议也有。有玩家发现预告片里的浣熊市在下雪,但游戏里那场灾难发生在1998年秋天,没有雪。克雷格的回应很直接:“我知道原作没下雪,但在这部电影里,雪景能让故事和视觉效果更好。”还有眼尖的人看到了iPhone,时间线似乎被挪到了现代。这些改动让一部分老玩家不太舒服。
但克雷格的态度一直没变过。他说自己从没看过之前的《生化危机》真人电影,因为“它们不像我所热爱的那些游戏”。他拍这部片子,首先是为了满足自己作为一个游戏粉丝的想象。他在接受Deadline采访时说得很干脆:做完这一部,以后不会再接任何大型系列电影了。“我不想去写那种必须确保一个又一个指标全部达标的东西。我只想满足我自己。”
这话听起来有点任性。但放在这个项目上,反而让人放心了一点。一部被“指标”和“还原度”绑住的《生化危机》电影,过去二十年已经够多了。
影片片长只有95分钟,制作预算约8000万美元,剧本95页。克雷格强调“快、狠、准”,试映观众把它形容为“恐怖版的《疯狂的麦克斯:狂暴之路》”。
95分钟。一个快递员。一座正在死去的城市。跑。